V1 内部上线 / V2 测试迭代
评测体系 · Judge 校准 · Prompt 迭代00 / PROJECT OVERVIEW
Prompt 改完以后,凭什么说它真的更好了?
把人工试聊拆成可重复运行的销售场景、分组评分和版本比较,再通过 PoC 验证完整链路,交给运营做最终判断。
44局
销售场景评测矩阵
26 局推进 / 18 局识别处置60%+
打分波动收敛
重复评测结果更稳定≈5min
一轮完整评测
平均耗时缩短约 83%01评测策略
把主观试聊,变成 44 局可复现评测
运营修改销售 Agent Prompt 后,很难判断哪里变好、哪里退化。
WHO客户身份
WHAT需求状态
HOW沟通阻力
SCENARIO MATRIX44 局固定产品与 Prompt,改变客户情境
A26 局销售推进推进、探需、红线与适应性
B18 局识别处置分类、退出、转交与特殊场景
约 100 份人工参考评分重复评测打分波动收敛 60%+
- 我的洞察
- 销售推进和识别处置的目标不同:前者要推动有效客户,后者要尽早识别无效或特殊线索,不能只用一个标准评价。
- 我的设计
- 按客户身份、需求状态和沟通阻力建立 44 局矩阵,拆成 26 局销售推进和 18 局识别处置并分别评分;再用约 100 份人工参考评分和约 8—10 个典型正反例校准 Judge。
- 结果与状态
- 通过人工评测集、评分规则和 Few-shot 锚点校准,将重复评测的打分波动收敛 60%+ 达到内部上线标准
02PoC 与上线
先跑通最小闭环,再交给运营使用
44 局多轮对话是长任务,容易出现耗时过长、对话不收敛或单局失败。
- 01客户模拟44 局多轮对话
- 02分组 Judge两套评分标准
- 03问题归因定位证据与改法
- 04候选 Prompt保留修改摘要
- 05同条件复测检查修复与退化
- 06运营决策采用 / 保留 / 继续改
不收敛 → 自动退出API 失败 → 最多重试 3 次单局失败 → 标记并允许补跑
BEFORE平均 30 min
AFTER约 5 min / −83%
- 我的洞察
- 这是有人审核的内部工具,第一步不是自动发布 Prompt,而是让评测过程能跑完、结果能检查、失败后能继续。
- 我的设计
- 参与用 Dify 和本地 Python 跑通最小 PoC,串联客户模拟、分组 Judge、问题归因、候选 Prompt、同条件复测和人工决策,并补充自动退出、三次重试与失败局补跑。
- 结果与状态
- V1 上线供 4 名运营使用;一轮完整评测由平均 30 分钟缩短至约 5 分钟,缩短约 83% V1 内部上线 / V2 测试